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Game enhancement & Virtuelle Werbung

Für die Anwendung in der virtuellen Werbung werden Auflösungen verlangt, die weit über das hinausgehen, was z.B. bei virtueller Studio-Technik gefordert ist.
Die Firma THOMA bietet Sensor-Systeme, deren Auflösungen von maximal 3.6 Mio Steps allen Anforderungen genügen. Diese Systeme werden seit vielen Jahren bei großen Sportveranstaltung zur vollsten Zufriedenheit unserer Kunden eingesetzt.

 

 

 

Sensorköpfe und Komponenten für virtuelle Werbung

Die geforderte Präzision wird durch eine spezielle in-house Sensorik und der entsprechenden Positions-Elektronik erreicht. Die dazu erforderliche mechanische Kopf-Basis wurde ebenfalls den Erfordernissen angepasst.